// 4-2-7 类&对象- 类 & 对象详解- c++中的this指针
/**
 * C++ 类 & 对象
 * C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程，C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性，通常被称为用户定义的类型。
 * 类用于指定对象的形式，它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。
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 * 类 & 对象详解
 * 到目前为止，我们已经对 C++ 的类和对象有了基本的了解。下面的列表中还列出了其他一些 C++ 类和对象相关的概念，可以点击相应的链接进行学习。
 * 1. 类成员函数
 * 类的成员函数是指那些把定义和**原型**写在类定义内部的函数，就像类定义中的其他变量一样。
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 * 2. 类访问修饰符
 * 类成员可以被定义为 public、private 或 protected。默认情况下是定义为 private。
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 * 3. 构造函数 & 析构函数
 * 类的构造函数是一种特殊的函数，在创建一个新的对象时调用。类的析构函数也是一种特殊的函数，在删除所创建的对象时调用。
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 * 4. C++ 拷贝构造函数
 * 拷贝构造函数，是一种特殊的构造函数，它在创建对象时，是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。
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 * 5. C++ 友元函数
 * 友元函数可以访问类的 private 和 protected 成员。
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 * 6. C++ 内联函数
 * 通过内联函数，编译器试图在调用函数的地方扩展函数体中的代码。
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 * 7. C++ 中的 this 指针
 * 每个对象都有一个特殊的指针 this，它指向对象本身。
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 * 8. C++ 中指向类的指针
 * 指向类的指针方式如同指向结构的指针。实际上，类可以看成是一个带有函数的结构。
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 * 9. C++ 类的静态成员
 * 类的数据成员和函数成员都可以被声明为静态的。
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 * c++中的this指针
 * 在 C++ 中，每一个对象都能通过 this 指针来访问自己的地址。this 指针是所有成员函数的隐含参数。因此，在成员函数内部，它可以用来指向调用对象。
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 * 友元函数没有 this 指针，因为友元不是类的成员。只有成员函数才有 this 指针。
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 * 下面的实例有助于更好地理解 this 指针的概念：
*/

#include <iostream>

class Box
{
private:
  double length;
  double breadth;
  double height;

public:
  Box(double l, double b, double h);
  ~Box();
  double volume()
  {
    // return length * breadth * height;
    return this->length * this->breadth * this->height;
  }
  int compare(Box obj)
  {
    // return this->volume() > obj.volume();
    return volume() > obj.volume();
  }
  Box *getAddress()
  {
    return this;
  }
};

Box::Box(double l, double b, double h) : length(l), breadth(b), height(h)
{
  std::cout << "constructor called." << std::endl;
}

Box::~Box()
{
}

int main(void)
{
  Box b1(2.0, 5.0, 6.0);
  Box b2(1.5, 3.0, 7.0);

  if (b1.compare(b2))
  {
    std::cout << "b1 is larger than b2" << std::endl;
  }
  else
  {
    std::cout << "b2 is equal to or smaller than b2" << std::endl;
  }

  std::cout << "b1 address : " << &b1 << std::endl;
  std::cout << "b1 address : " << b1.getAddress() << std::endl;

  printf("----------------end----------------\n");
  // system("pause");
  return 0;
}